Mithrie - Spanduk Berita Game
🏠 Beranda | | |
FOLLOW

Mazen (Mithrie) Turkmani

Pencipta dan Editor di Mithrie.com

Foto Mazen 'Mithrie' Turkmani

Tentang Saya

Halo semuanya! Saya Mazen (Mithrie) Turkmani, lahir pada tanggal 22 Desember 1984. Saya seorang gamer berpengalaman dengan hasrat terhadap pengembangan. Selama lebih dari tiga dekade, saya telah berkecimpung dalam dunia game, dan saya juga menghabiskan sebagian besar hidup saya sebagai pengembang database dan situs web penuh waktu. Perpaduan antara minat dan keterampilan ini memungkinkan saya membangun Mithrie.com dari awal, sebuah platform yang didedikasikan untuk menyediakan berita game terbaik bagi para gamer yang bekerja.

Keahlian Profesional dan Keterampilan Teknis

Selamat datang di Mithrie.com, tempat hasrat saya terhadap game dan keahlian teknis mendalam bertemu untuk menghadirkan berita game terbaru dan paling menarik bagi Anda. Berikut adalah sekilas keterampilan yang memberdayakan platform kami:

  • Pengembangan web: Mahir dalam HTML5, CSS3, dan JavaScript, dengan dasar yang kuat yang dibentuk melalui proyek yang ketat selama kursus universitas saya dan aplikasi profesional berikutnya. Pendekatan saya memastikan situs kami menggunakan teknologi web terbaru untuk kinerja dan pengalaman pengguna yang optimal.
  • Database Manajemen: Pengalaman luas mengelola database SQL Server, memastikan integritas data yang kuat dan pengiriman konten yang efisien. Peran saya meliputi mengoptimalkan aliran data dan mempertahankan standar keamanan yang tinggi, keterampilan yang diasah selama bertahun-tahun dalam penerapan langsung di lapangan.
  • Penguasaan SEO: Mengembangkan pemahaman mendalam tentang optimasi SEO melalui pengalaman langsung, memastikan bahwa berita kami sampai kepada Anda melalui Google dan Bing secara efisien.
  • Integrasi Permainan: Memanfaatkan alat seperti YouTube API untuk membuat konten menarik yang disukai para gamer di seluruh dunia, sehingga mendorong keterlibatan dan pertumbuhan komunitas.
  • Manajemen Konten: Dari konseptualisasi hingga eksekusi, saya mengawasi seluruh aspek Mithrie.com, memastikan Mithrie.com melayani kebutuhan yang terus berkembang dari para gamer yang bekerja.

Dengan lebih dari tiga dekade di bidang game dan teknologi, saya berdedikasi untuk memanfaatkan latar belakang saya yang luas untuk meningkatkan pengalaman berita game harian Anda.

Kepemilikan dan Pendanaan

Situs web ini dimiliki dan dioperasikan oleh Mazen Turkmani. Saya adalah individu independen dan bukan bagian dari perusahaan atau badan mana pun.

pengiklanan

Mithrie tidak memiliki iklan atau sponsor apa pun saat ini untuk situs web ini. Situs web ini mungkin mengaktifkan Google Adsense di masa mendatang. Mithrie.com tidak berafiliasi dengan Google atau organisasi berita lainnya.

Penggunaan Konten Otomatis

Mithrie.com menggunakan alat AI seperti ChatGPT dan Google Gemini untuk menambah panjang artikel agar lebih mudah dibaca. Berita itu sendiri dijaga keakuratannya melalui tinjauan manual dari Mazen Turkmani.

Perjalanan saya

Saya mulai melaporkan Berita Game setiap hari pada bulan April 2021. Setiap hari, saya menyaring banyak berita game dan merangkum tiga berita paling menarik secepat mungkin. Konten saya dirancang untuk para gamer yang bekerja - seseorang yang sedang bepergian atau sedang bepergian, namun ingin tetap mendapatkan informasi terkini tentang segala hal di dunia game secepat mungkin.

Favorit Saya

Game favorit saya sepanjang masa adalah 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Namun, saya juga penggemar berat game dengan narasi yang mendalam dan menarik, seperti seri 'Final Fantasy' dan 'Resident Evil'.

Mengapa Saya Memublikasikan Berita Game?

Saya telah bermain game sejak awal tahun 90an. Paman saya memiliki PC yang baru saja diupgrade agar memiliki Windows 3.1 baru yang mencolok. Dia punya dua pertandingan di sana. Pangeran Persia dan Duke Nukem yang asli. Diri saya yang lebih muda menjadi terobsesi dan terpesona dengan serangan dopamin yang diberikan Duke Nukem kepada saya, kemungkinan besar yang pertama.


Tangkapan layar dari video game Duke Nukem

Juga pada usia 7 tahun (1991), sahabat saya di seberang jalan memiliki Nintendo Entertainment System (NES) dengan Super Mario Brothers. Meskipun saya melihatnya sekilas, selalu ada pengingat bahwa itu bukan milik saya. Saya harus meminta ayah saya untuk membelikan saya NES. Dia membelikan saya tiruan murah selama perjalanan bisnis ke Taiwan, yang tidak bersuara dan berwarna hitam putih di layar PAL saya di Inggris.


Sekarang kita berbicara tentang Film Super Mario yang telah menghasilkan miliaran dolar untuk Nintendo dan sekuelnya: Bersiaplah: Tanggal Rilis Film Super Mario Bros. 2 Diumumkan


Tangkapan layar dari video game Super Mario Bros

Itu gagal memuaskan saya jadi saya terus menjadi anak-anak dan menikmati keajaiban Robin Hood yang digambarkan oleh Kevin Costner dalam Robin Hood The Prince of Thieves. Itu juga saat Home Alone 2 keluar dan semua orang mendapatkan gadget perekam yang ditampilkan di film. Sudah lebih dari 30 tahun sejak itu supaya Anda bisa merasa lebih tua.


Tangkapan layar dari film Home Alone 2

Pada usia 10 tahun, sudah waktunya untuk Sega Megadrive (atau Genesis yang mungkin dikenal oleh teman-teman saya di AS). Saat itu saya lebih tepatnya berada di tim Sonic daripada tim Mario. Saya harus pergi cepat dan mengumpulkan semua cincin. Saat itu orang tua saya memberlakukan batasan waktu yang ketat pada permainan saya. Saya diizinkan memainkan Sega Megadrive saya selama 2 jam seminggu setelah kembali dari kelas raket pada hari Minggu, dengan asumsi tidak ada masalah dalam 6 hari sebelumnya. Mungkin ada baiknya melihat ke belakang.


Tangkapan layar dari video game Sonic The Hedgehog 2

Lalu pada tahun 1997 ketika saya berumur 12 tahun, teman sekelas saya bertanya kepada saya, apakah kamu pernah memainkan Final Fantasy 7? Aku seperti tidak, apa itu? Dia meminjamkan saya salinannya, dan saya ingat pada malam pertama saya melarikan diri dari Midgar setelah tidak bisa meletakkannya selama 5 hingga 6 jam meskipun itu adalah malam sekolah. Tak lama setelah saya menyelesaikan permainan tersebut dan obsesi bermain game saya benar-benar tertanam.


Tangkapan layar dari video game Final Fantasy 7

Juga pada tahun 1997 ketika Nintendo 64 dirilis di Eropa. Melihat ke belakang, tahun 1997 mungkin adalah salah satu tahun terhebat dalam dunia game. Saya ingat bermain Mario 64.


Tangkapan layar dari video game Super Mario 64

Menjelang akhir tahun 1998 saya memainkan Zelda 64 Ocarina of Time. Itu adalah wahyu bagi saya, mengingat pertarungannya, penceritaan cerita, musik dan akhir yang memuaskan. Ini juga memberikan petunjuk seperti apa dunia terbuka mengingat betapa "besarnya" Hyrule Field, yang sangat besar pada saat itu. Setelah hampir 25 tahun, Zelda 64 Ocarina of Time masih menduduki puncak daftar game favorit saya sepanjang masa.


Saya telah menulis ulasan lengkap tentang Zelda 64, yang dapat ditemukan di sini: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Ulasan Komprehensif

Tangkapan layar dari video game The Legend of Zelda 64 Ocarina of Time

Pada tahun 2000 di usia 15 tahun, saya memainkan Deus Ex yang asli, dan saya melihat bahwa game terus berkembang. Beberapa gamer saat ini, masih menganggap Deus Ex asli sebagai salah satu game favorit mereka sepanjang masa, dan saya mengerti alasannya.


Tangkapan layar dari video game Deus Ex

Kecintaanku pada Final Fantasy terus berlanjut dan pada tahun 2001 aku tak sabar menantikan iterasi generasi berikutnya dalam Final Fantasy 10. Saat aku menunggunya setiap menit setiap hari, pada saat game itu dirilis, aku merasa frustrasi dan lelah karena kegembiraanku yang berlebihan.


Tangkapan layar dari video game Final Fantasy 10

Ketika saya kuliah pada tahun 2003 hingga 2007, itu adalah era Half Life 2. Saya ingat menghabiskan sebagian dari pinjaman mahasiswa saya sehingga saya bisa mendapatkan komputer gaming yang cukup kuat untuk memainkannya.


Tangkapan layar dari video game Half Life 2

Selama waktu itu saya juga memulai petualangan saya di MMO termasuk Final Fantasy 11 dan World of Warcraft. Saya heran mereka masih online sampai hari ini.


Tangkapan layar dari video game World of Warcraft

Setelah meninggalkan Universitas, saya seperti kebanyakan orang berakhir di siklus 9 sampai 5, setelah setahun terjebak dalam "tidak ada pekerjaan tanpa pengalaman, tidak ada pengalaman tanpa pekerjaan". Pada saat itu saya masih tinggal bersama orang tua saya dan perhatian saya teralihkan pada perempuan untuk sementara waktu. Kecintaan saya pada game tidak pernah berakhir, dan hal itu selalu menjadi kemunduran bagi saya.


Pada tahun 2013, saya memulai 🎮 pertama saya Saluran YouTube Panduan Permainan, sebagai cara untuk mendokumentasikan waktu saya di Final Fantasy XIV A Realm Reborn yang akan datang. Saya telah melihat beberapa YouTuber yang membuat video yang sangat bagus. Bagi saya, pada saat itu, itu adalah hobi yang dilakukan pada malam hari dan akhir pekan, saya tidak pernah berpikir bahwa suatu hari nanti itu akan menjadi pekerjaan saya. Saya akan membuat video, meskipun tidak menghasilkan uang sama sekali.


Tangkapan layar dari video game Final Fantasy 14

Setelah 10 tahun melakukan banyak pekerjaan, menjalani kehidupan yang sangat menyedihkan dalam siklus jam 9 sampai jam 5, semuanya tiba-tiba berakhir pada tahun 2018 dengan kecacatan saya karena kecemasan yang parah mencegah saya untuk pergi ke London untuk bekerja lagi.


Selama Pandemi, banyak orang kehilangan pekerjaan, dan ada lebih banyak waktu untuk memproduksi video dan bermain game. Saat berkembang sebagai pembuat konten, saya memperhatikan saya Pakan Instagram memiliki sedikit atau tidak ada konten. Suatu hari saya mengangkat telepon saya dan merekam video Berita Gaming pertama saya berbicara tentang bermain game karena itu adalah hobi favoritku.


Tangkapan layar dari video game Final Fantasy 7 Remake

Sejak itu saya mengupload video tentang Gaming News setiap hari. Itu juga melahirkan 🎮 sendiri Saluran YouTube Berita Game, dan saya juga mulai mengupload videonya Facebook, Thread, Twitter, Tiktok, pinterest, Medium dan di sini mithrie.com.


Tangkapan layar dari video game Resident Evil 2 Remake

Karena saya sekarang telah memainkan ratusan game dan minat saya telah berkembang selama 30 tahun terakhir, saya melihat kecintaan saya pada game bertahan hingga saya mati. Game telah membuatku tertawa, membuatku menangis, dan segala sesuatu di antaranya. Kenaikan harga baru-baru ini jelas telah melemahkan gaming bagi sebagian besar gamer, namun saya memiliki posisi istimewa sebagai Jurnalis Gaming Independen yang menerima banyak game gratis dari pengembang dan penerbit untuk ditinjau.


Tangkapan layar dari video game The Last of Us Bagian 1

Saya harap saya selalu dapat menghadirkan Berita Gaming dengan kualitas terbaik setiap hari, dalam ringkasan 1 hingga 1.5 menit yang dapat dicerna, untuk berbagi semangat yang selalu saya miliki terhadapnya.


Tangkapan layar dari video game Xenoblade Chronicles 3

Ada lebih banyak hal dalam sejarah permainan saya daripada apa yang saya tulis di atas dan jika Anda ingin membicarakannya dengan saya, silakan mampir ke saya Aliran Langsung Kedutan suatu saat dan ucapkan halo!


Mari Terhubung

Tetap terhubung untuk pembaruan berita game harian dan berbagi perjalanan saya melalui dunia game yang menakjubkan.


Masih Ada Pertanyaan?

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca ini! Jika Anda memiliki pertanyaan lain, Email aku, bergabung dengan saya Server Perselisihan atau tambahkan @MithrieTV di Twitter.

Berita Game Terkait

Persyaratan dan Spesifikasi Sistem PC Alan Wake 2 Terungkap
Inside Look: Grounded 2, Pembuatan The Last of Us Part 2
Bersiaplah: Tanggal Rilis Film Super Mario Bros. 2 Diumumkan

Link berguna

Menguasai Game: Panduan Utama untuk Keunggulan Blog Game
Rakitan PC Gaming Teratas: Menguasai Game Perangkat Keras pada tahun 2024